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战术音频系统
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ZYNEXLAB. TACTICAL AUDIO SYSTEM
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MOD://PRESET_LIBRARY

预设武器库

? 🎧 预设效果与耳机单元配置的关系 本库中的所有预设均基于标准调音曲线制作,但不同单元配置的耳机,实际听感可能存在偏差

· 单动圈(1DD):全频段由一颗单元发声,EQ 响应最平滑连贯,预设还原度通常最高;
· 2.1 圈铁混合(1DD+2BA):低频与中高频由不同单元分工,在分频点附近(约 1k~4kHz)EQ 的实际效果可能与曲线略有出入;
· 4.1 及以上多单元:分频点更多,各频段灵敏度差异更大,同一预设听感差异会更明显,高频段尤为突出。

建议:以预设为起点,结合自己耳机的实际听感微调各频段增益,再保存到自定义槽位——这才是最适合你设备的调音。
偏差属正常物理现象,并非驱动或设备故障。
APEX
CS2
VALORANT
PUBG
三角洲行动
自定义 1-6
MOD://FREQ_CONTROL

声学矩阵

? 🎚 音频格式(采样率 / 位深)设置指引 本设备支持最高 32位 / 384kHz 的音频格式。该设置由 Windows 系统管理,网页驱动无法直接修改,请按以下路径手动选择:

右键任务栏喇叭图标 → 声音设置
找到本设备(ZYNEXLAB Audio)→ 点击进入 属性
输出设置 → 格式 下拉框中选择所需的位深与采样率
(旧版系统:控制面板 → 声音 → 播放设备 → 属性 → 高级)

它有什么用?
· 位深(16/24/32位)决定动态范围:位深越高,声音细节层次越丰富、底噪越低;
· 采样率(44.1k~384kHz)决定可还原的频率上限与时间精度:更高的采样率可减少数模转换失真;
· 游戏与日常听音选 24位/48kHz 已足够;播放高解析度无损音乐时可选 32位/192kHz 以上以完整还原音源。
注意:采样率越高占用 USB 带宽与系统资源越多,若出现爆音/卡顿请适当降低。
FREQ RESPONSE // LIVE
Q-FACTOR 1.4
💡 提示:必须先点击“激活引擎”连接设备才能操作!Hz 数值可手动或直接在上方图表中拖动实心锚点调整。
MOD://KERNEL_STREAM

底层终端 (TERMINAL)

ZYNEXLAB SYSTEM V3.0
MOD://IMPORT_CONFIRM
确认导入配置
MOD://SHARE_EXPORT
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